📜Champ d'application
Le règlement s'applique sur toutes les cartes du cluster ORBIT, sur le Discord et sur tout support officiel du serveur (site, salons vocaux, événements). Le staff le fait respecter de la même façon pour tout le monde.
Cadre de jeu
Il s’applique sur toutes les cartes du cluster, sur le Discord et sur tout support officiel du serveur. Le staff le fait respecter de la même façon pour tout le monde.
Dernière mise à jour 24/10/2026 · 62 règles réparties en 10 sections
Le règlement s'applique sur toutes les cartes du cluster ORBIT, sur le Discord et sur tout support officiel du serveur (site, salons vocaux, événements). Le staff le fait respecter de la même façon pour tout le monde.
Le règlement peut être modifié à tout moment. Chaque modification est datée et annoncée sur le Discord. Ne pas connaître les règles n'est pas une excuse : en cas de doute, ouvrez un ticket avant d'agir.
L'esprit du règlement prime sur sa lettre. Contourner une règle par un détail technique reste une infraction. Une situation qui n'est pas prévue ici est tranchée par le staff.
La version française du règlement fait foi : les traductions (anglais, espagnol, allemand) sont là pour aider, et en cas de différence le français l'emporte. Le support répond en français ; les tickets peuvent être rédigés en anglais.
Les seules informations officielles (adresses de connexion, annonces, boutique) sont celles publiées sur projet-orbit.fr et sur le Discord ORBIT. Aucune autre source n'est valable.
Chaque salon textuel et vocal a un usage précis. Utilisez chaque salon uniquement pour ce à quoi il est destiné. Le hors-sujet répété sera modéré.
Le spam, le flood et l'abus de mentions, de gifs ou d'autocollants sont interdits. Toute publicité non autorisée par le staff (autre serveur, produit, service) est strictement interdite, en salon public, en message privé ou dissimulée dans un profil.
Le respect est obligatoire, sur le Discord comme en jeu (chat, noms de tribu, pancartes). Les insultes ciblées, le harcèlement et les propos menaçants ou à caractère sexuel déplacé sont interdits.
Aucun contenu raciste, homophobe, sexiste, xénophobe, haineux, pornographique ou gore n'est toléré : par écrit, en image, en pseudo, en statut, en nom de tribu ou sur une pancarte en jeu.
Les menaces réelles, la divulgation d'informations personnelles (doxxing) et l'usurpation d'identité d'un membre du staff sont interdites.
Le chambrage lié au PvP fait partie du jeu, mais il reste uniquement dans le salon « salt chat ». Y sont tolérés : les clashs liés au jeu, la frustration PvP et les provocations entre tribus. Restent interdits même dans le salt : les insultes visant la famille ou l'apparence physique, les menaces réelles et tout propos raciste, homophobe ou discriminatoire. La provocation ne doit jamais devenir de l'acharnement, y compris après un raid, gagné ou perdu.
Le respect envers les administrateurs, modérateurs et animateurs est obligatoire en toutes circonstances. Insultes, diffamation ou contestations agressives des décisions sont interdites. Les décisions du staff se contestent uniquement par ticket, calmement et avec des arguments, jamais en public.
Utiliser l'intelligence artificielle pour nuire, tromper, piéger ou harceler un joueur ou un membre du staff est strictement interdit : fausses preuves, deepfake de voix ou d'image, harcèlement automatisé, diffamation générée par IA.
Limite stricte de 1 personnage par joueur sur l'ensemble du cluster. Les comptes secondaires (alts) et le partage de compte sont interdits. Le titulaire d'un compte est responsable de tout ce qui s'y passe : la sanction s'applique même si quelqu'un d'autre jouait dessus.
Revenir pendant une sanction avec un nouveau compte, un VPN, le compte d'un proche ou tout autre moyen est une récidive.
Le nom de la tribu, son chef ET ses membres doivent être identiques sur toutes les cartes du cluster.
Inviter de nouveaux membres ou fusionner des tribus en plein raid ou pendant une défense est interdit. Les membres qui faisaient déjà partie de la tribu sur d'autres cartes du cluster ne sont pas concernés.
Le vol ou le sabotage d'une tribu par l'un de ses membres (insiding) est interdit. Des preuves irréfutables sont exigées. Le staff ne récupère pas le butin perdu, sauf si l'action est très récente et qu'une intervention est techniquement possible.
Tout logiciel tiers qui modifie le jeu est interdit : aimbot, ESP, macro d'automatisation, outil de duplication, hack. Partager, vendre ou promouvoir ces outils ou méthodes, sur le Discord comme ailleurs, est aussi interdit.
Exploiter un bug du jeu est sanctionné au même titre que la triche : meshing, passage sous la carte, duplication d'objets, tir à travers une structure, toute utilisation malveillante des mécaniques du jeu.
Ramasser ou piller du butin clairement dupliqué et l'utiliser, c'est être coupable d'exploit. Aider un tricheur, profiter sciemment de son butin ou couvrir ses actes expose aux mêmes sanctions.
Tout bug ou faille découvert (y compris un trou de mesh dans une grotte) doit être signalé au staff par ticket ou sur la page Bug bounty du site. L'utiliser puis le signaler n'est pas une circonstance atténuante.
Le stream sniping (traquer ou attaquer un joueur en regardant son stream) est interdit. Les créateurs de contenu soutiennent ORBIT ; peu importe la taille de leur audience, le stream sniping n'est pas toléré.
Utiliser les mines sous-marines avec n'importe quel exploit ou faille du jeu est interdit.
Dans les 24 heures qui suivent la fin du raid (victoire ou défaite), la tribu attaquante retire entièrement son FOB (Forward Operating Base) et toutes ses structures avancées.
Aucune tourelle n'est autorisée pendant une OSD, téléporteurs compris. Toute installation permanente sur un emplacement d'OSD est interdite.
Le teaming est interdit. Rester en bons termes avec une autre tribu est autorisé, mais toute coopération flagrante (défense mutuelle, attaques en rotation, aide jugée comme du travail d'équipe) est lourdement sanctionnée.
Un joueur ne peut pas être gardé en cage plus de 2 heures. Le décompte commence dès l'ouverture d'un ticket sur le Discord ORBIT.
Il est interdit de jeter ou de faire disparaître volontairement du butin (despawn) pendant que vous défendez votre base, pour empêcher les attaquants de le récupérer.
Toucher ou détruire des structures à travers les textures (mesh), ou faire du mesh biting avec des dinos, est interdit. Cela inclut le fait d'attraper (grab) une créature à travers une ouverture où elle ne passerait pas d'elle-même, et tout bug d'IA (dino qui traverse une structure, attaque à travers un mur).
Le tunneling (construire des structures en ligne continue pour avancer en contournant ou en ignorant les défenses ennemies) est interdit, quel que soit le type de structure utilisé.
Les canons et les harpons ne doivent JAMAIS servir à détruire des structures. Ils restent autorisés pour apprivoiser et pour tirer sur les dinos ennemis.
Le bed raiding est autorisé : placer un lit dans une grotte vide, attendre qu'une tribu s'y installe, puis l'attaquer en réapparaissant sur ces lits. Condition : fournir un clip vidéo montrant quand et comment les lits ont été posés, la grotte vide à ce moment-là et le nom du serveur.
Tuer des créatures aquatiques en les attrapant (grab) pour les forcer dans des compartiments sous vide, ou en posant / « drainant » des vacuums sur elles, est interdit. Les attirer ou les appâter dans des vacuums sans exploit reste autorisé.
Il est interdit de nuire (grief) à une tribu sous NPP autour de sa base protégée : tuer ses joueurs ou ses créatures, endommager ses structures, construire un FOB à proximité ou spammer des structures.
Raider une base sous NPP en contournant ses défenses, avec un exploit ou par toute méthode non prévue par le jeu est interdit. La règle s'applique quand le message de protection NPP s'affiche bien en jeu.
Chaque tribu peut avoir 4 bases au maximum sur l'ensemble du cluster, avec une seule base par carte.
115 tourelles maximum par zone (rayon de 100 m), toutes tourelles et tous téléporteurs compris.
Chaque tribu peut poser 40 Tesla maximum par carte et 10 par zone.
Le spam de structures et les constructions extérieures sont autorisés uniquement dans un rayon de 300 m autour de l'entrée de votre grotte ou de votre base principale (mesuré depuis votre zone d'artisanat). Vérifiez votre portée avec le point de ralliement (rally point). Au-delà, poser des fondations pour bloquer une zone sans y construire (foundation spam) est interdit.
Empiler ou superposer des structures de façon abusive pour encombrer une zone ou détourner les règles de construction est interdit.
Faire tomber ou empiler des coffres-forts sur des piliers pour bloquer des zones ou des lignes de vue est interdit.
Protéger un générateur en faisant tomber des coffres-forts dessus est autorisé, avec 4 coffres-forts maximum par générateur.
Il est interdit de construire dans un rathole qui oblige à être assommé, dans un trou de mesh, sous la carte, au-dessus de la bordure du monde ou dans toute zone non prévue par les développeurs. On doit pouvoir entrer physiquement dans l'emplacement sans créature, structure, gantelets ou bottes Tek, grappin, etc. Une base doit rester raidable : se rendre inaccessible en exploitant le décor est interdit. Les bases dans le mesh flagrantes sont supprimées sur-le-champ.
Les structures ou tourelles placées dans le mesh (dans le décor ou à moitié enterrées) sont interdites quand c'est manifestement volontaire. Un ennemi doit pouvoir les détruire facilement en y posant du C4.
Il est interdit de bloquer, avec des tourelles ou par tout autre moyen : les terminaux des obélisques, les points d'apparition des joueurs, les ressources majeures, la tranchée des Wyvernes, les terminaux urbains de Lost Colony, les entrées de la grotte Magma et les terminaux de mission de Genesis 1, le terminal de la Tek Cave. Construire sur ou autour d'un point d'apparition de joueurs est aussi interdit.
Les structures d'ORP se placent uniquement à votre base principale. En poser sur un FOB, une base de raid, un avant-poste ou ailleurs est interdit.
Une base abandonnée peut être supprimée par le staff après un délai d'inactivité annoncé.
Une créature qui bloque l'entrée d'une grotte ou d'un rathole doit pouvoir être touchée par des armes à distance. Faire grandir des créatures à un endroit où elles ne passeraient pas naturellement est interdit.
Apprivoiser des créatures exprès pour bloquer un spawn ou saturer le serveur est interdit. Les créatures laissées à l'abandon peuvent être supprimées lors des nettoyages de performance.
Utiliser de l'argent réel pour des échanges ou du commerce entre joueurs (RMT) est interdit.
Les arnaques lors des échanges entre joueurs sont interdites. Une preuve vidéo complète est obligatoire pour que le staff intervienne.
Les Orbit Coins et les points ne s'obtiennent que par les moyens annoncés sur projet-orbit.fr. En obtenir par un bug est un exploit (voir Triche et exploits).
Les achats sont personnels et non transférables entre comptes. Aucun remboursement après livraison en jeu, sauf erreur du staff. Un objet acheté perdu n'est remboursé que si les logs du serveur confirment la perte. Prix et contenu de chaque article : https://projet-orbit.fr/boutique
Transférer son personnage, ses dinos et ses objets entre les cartes du cluster est autorisé. Rien ne peut venir d'un serveur extérieur au cluster. Une perte pendant un transfert n'est remboursée que si les logs du serveur la confirment.
Le staff n'intervient pas dans le PvP et ne favorise aucune tribu. Un membre du staff ne raid pas avec son compte staff et n'utilise jamais ses droits pour son propre compte de jeu. Le staff applique le même règlement à tout le monde, lui compris.
Toute demande passe par un ticket sur le Discord : les messages privés au staff ne sont pas suivis.
Les sanctions vont de l'avertissement au bannissement temporaire, puis au bannissement définitif. La gravité, l'intention et la récidive fixent le niveau. Les infractions graves (triche, propos haineux, mesh) passent directement au bannissement. Chaque règle de ce règlement indique sa sanction.
Une tribu entière peut être sanctionnée si l'infraction a profité à toute la tribu.
Chaque sanction est motivée. Elle peut être contestée une seule fois, par ticket, avec la référence de la règle et des éléments nouveaux. Le dossier est alors repris par un autre membre du staff que celui qui a sanctionné.
Comment on applique ça
Le staff applique le même règlement à tout le monde, lui compris. Chaque sanction est motivée en ticket et cite le numéro de la règle, le même ici et sur le Discord.
Contester une sanction
Un ticket, la référence de la sanction, et le staff reprend le dossier avec un autre membre que celui qui a sanctionné.
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